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7月22日消息,韩国天堂之父宋在京挑战WOW之作《ArcheAge)》(暂译:上古世纪)在今日韩国展开首次封测,在首测开启前,韩国媒体gamemeca在研发公司总部进行了体验,并为大家带来抢先体验报道。
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 1、创建角色画面   第一次封测期间玩家可以创建4个新角色,创建角色之后,可以更改角色发型样式或者添加一些纹身图式。   根据相关游戏开发人员了解到的信息是,目前角色外形只是初步样式,很有可能在未来的一段时间里将会得到修改。 角色生成 
  修改角色外形 
 2、选择职业     《上古世纪》的职业是在总10种能力值中选择3种来自由培养游戏角色。第一次封测期间《上古世纪》提供给玩家4个分类的选项里,分别有“战士”,“祭司”,“法师”“追踪者”,在其中选择一项之后,前期选择的3项能力值属性值就会自动加入到选择的职业里。 
 幻术,魔法,选择死亡的应该会成为黑色法师   3、地图   《上古世纪》没有微型地图,只是提供了地图放大和缩小查看功能。 
   4、角色基本情况   这是角色的基本情况,由于还是开发阶段,游戏里的图标是以测试用途制作的。   游戏界面里那些没有必要的形象包装都进行了删除。技能窗口和背包的位置,玩家可以任意调动到自己喜欢的位置区域里。 游戏界面会在之后的开发过程中将会得到进一步的修改 5、角色战斗情况   由于在开发阶段的原因,角色的动态视频图像没有完全展现出任何特点,使用特殊技能时候感觉到角色的移动效果有些尴尬,打击效果也同样没能展现出任何特点。   只是说现在想在战斗时候体验到任何乐趣还是不现实的事情。 攻击蜘蛛的画面 敌人包围的画面 
 漂浮在空中的敌人  群火烧死敌人 
  6、制作技术   制作只能在指定的空间进行。选择一个特定的生产技术进行学习之后,选择制作任何道具。   制作时候消耗的是劳动力,劳动力是理解《上古世纪》的一把重要的钥匙。 大家在一起聚集之后,制作道具的时间会减少。 商店购买道具窗口界面 
 7、居住地区“建筑房子”   第一次封测期间,居住地区是受到限制的,而且只能在限定的区域里建造房子。根据开发小组的说法在之后时间里会拓展建造居住房的区域。  寻找建造住房的地点 居住房屋价格不菲 
 设置居住房屋的场面 设置居住房屋之后的工作需要一定的劳动力来完成 
  发布招募劳动力的广告信息 建造居住房屋的过程 
 居住房屋的内部结构   8、种树   《上古世纪》中如果有树苗就可以进行种树工作。种下的树苗可以即时的看到它的成长过程。需要说明的是,树木是没有归属权,任何人都可以进行砍伐。  购买树苗的界面 
 寻找合适的种树地点,进行种植树苗   9、灵活使用树木   目前砍伐树木的动作方式只有“锯切”“刀砍”两种方式。此外还将在近期之内增加摘果实等等其它丰富多样的动作元素会加入到游戏内容里面。 树木的砍伐是有区分的 
 
 这是可以砍伐的树木 第一次公测期间有一些游戏任务需要上到树上才能完成的 
 10、骑马   《上古世纪》的世界和《WOW》相比较还是比较广阔的。为了能够移动到其它区域地点时候,必要的时候需要骑马赶到。   还好在《上古世纪》里角色等级达到3-4级之后完成相应的任务就可以获得一匹马。坐骑的种类现在阶段也只有马,马的成长过程中可以给穿上“头具”,“盔甲”,“鞍掌”,“鞋子”,“包囊”等等其它很多种类的道具。   根据不同种类的道具也可以改变马的整体形象外观,还有在进行战斗的时候也能够出色的完成各项任务,现在骑马之后可以使用马拥有的技能,却不能使用角色本身自己的技能。 开始的时候,马看起来没什么气派 穿上装备之后,马的整体形象得到很大改变。 
 马上战斗的效果,看起来有些尴尬。 移动到其他区域的交通工具 
 11、其它的动作效果 顺着树枝爬上城堡的场面 从墙壁上掉下来的滋味可不好受 
 抓住绳索过河的场面 登上爬梯是躲避敌人的场面 
 12、大都市风景 |