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告诉大家什么叫地下地上双世界?

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发表于 2012-5-2 18:37:56 | 显示全部楼层 |阅读模式

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地下城系统,坏游戏的特色之一,可以当做一个小单机游戏玩的内容。以下都是一路走来的经验之谈,各位可以看看有什么可以帮助到您。
先说下前期要注意的:
每个领主到达10级的时候就可以进入地下城系统了,这时会有系统提示造一些基本建筑:金库、巢穴、仓库、鸡窝,请一定按照系统提示的格数建造(正方形),然会就会出现相应的兵种。
刚开始的几个兵种招满后,如果没死,那么下个任务给的兵种也会来,意思就是兵种数量超出规定上限。
当然,魔族的眼睛、人族的狼狗死就死了,基本没用处,当你的兵种数量和规定一样后,就无法超出了,除非卡BUG。
建筑物的位置请斟酌,最多2级时请确定位置,不然3级拆除会损失很多资源。
一般每个兵种招募条件最多就是6*6=36格的建筑大小,第二个就是7*7=49格,以此类推。所以请注意建筑物的位置是否可以扩建到这么大,当然你可以分散建,但是不推荐,不要出现这种奇葩的地下城。
再就是建筑物之间的位置,巢穴和鸡窝当然要近点,金库要隐蔽点,最好不要相互穿插,就是别分散建造。
再说下中期地下城:
中期地下以升级兵种为主,这会让你的战斗力减少很多,10级的一级兵换成1级的2级兵。
要是打战争有难度的话建议丢到训练场升级吧,8级就够了,9、10级花的时间长,也不差这2级。
这个时期的资源是相当匮乏的,想战争好打点的话多花点时间去采集吧,有经济能力的就充几百RMB,可以很快度过憋屈时期。
机关基本也是这个时期成型,建议别升级,高富帅可以无视。建造机关用暴躁魔或巨人就行了,技工没什么用,战争不给力。暴躁魔或巨人经常睡觉,记得扇一耳光。有这2个大肚子,鸡窝必须大点,6*6以上的规格吧。
这个时期的兵种选择:2个左右的暴躁,2个以上下的小鬼,2个以上的法师,2个左右的弓箭手,1个女王,2个左右的火蜥蜴,2个以下的盗贼,具体请根据自己的建筑物多少选取,人族请对应兵种。
最后是后期地下城:
改版后又变得好打了,没有一些变态的战争了,不会出现40个怪一起出的局面了。
我现在104级地下就是10个4级大炮和一个恐惧对准出怪口,兵前面扛着,就这么打的,一般打5个战争才会有点少血什么的,打完加满呗。现在的魔法用不了,因为基本用不到。
这个时期要想好兵种的搭配了,并且固定下来。相信玩到这的对各个兵种的实际效果基本都知道了,就按照自己定的去扩建建筑物吧。
建筑物这时也需要位置定型了,虽然玩法有些没开放,但是准备工作必须要做好,未雨绸缪嘛。
这个时候升级到3级建筑会消耗大量的金钱和资源,自己准备去。
由于很多建筑物都没有开放,所以其他的生物和玩法不好多说什么。
下面说下地下战争:
  
地下城有地下城经验和等级,和你的人物经验等级不一样,人物的金色装备会有地下城等级要求。
地下城经验目前来源于地下城战争和人物精力值的冥想系统,每隔一定的等级(记不清楚了)地下城之心就可以升级(你也可以不升级),相应提高生物、机关、血量上限和魔法恢复速度以及扩大挖掘范围。
每次升级后,战争的出怪口就会刷新,一般4、5个,这里的方法就是自己选择一个好点的出怪口,然后其他的出怪口用砖墙堵住,就是把墙建在出怪口的地方,这样就只有一个出怪口了,你可以好好布置自己的机关战术了。
打战争需要生物,在生物招募界面,每个生物左下角的小锁的意思就是锁住后,这个兵种就不会被招募了,想控制自己兵种类型,就要自己开锁、关锁了。
每个生物都有招募条件,鼠标移动到图表处即可显示,根据建筑物数量来控制生物数量。每个生物建议不超过4个,搭配为主,过多也会消耗很多资源。
战争也需要机关,造好的机关不可移动,战争中不可加血。根据目前地下战争情况,只建议用大炮搭配2个左右的恐惧机关。其他的没必要,实际效果也不好,浪费时间也浪费材料。
如果想用墙围住机关以减少损失,请在造好前别围住,不然小鬼或咪咪不会搬运机关的。
战争的打法很多,可以看看经验交流区的很多很好的帖子,介绍详细。我只说目前的打法,那就是没打法。把兵弄到满级,大炮堵住出怪口,大炮等级能升级就升级,就这样了,前段时间变态富有挑战的战争过去了。
一次战争50精力,战争的可打性参考你那个等级日常任务的经验值,持平以及以上都可以打。只给地下城经验的自己选取,只给钱的前期可以打打,中后期就算了,不缺那点钱。
我现在都不打了,直接冥想5000精力100%转换,省事省时。时间少,平时基本不上线,就靠这升级了。

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