1、明确游戏目标。
a. 游戏一定要大家一起玩,才好玩哟。所以好友一定要加多点。好友可以用来照料,偶尔的偶尔,还可以捣鼓耍耍,嘻嘻。
b. 这个游戏是一个凭着种植经验增加、进而等级不断升高,而可种植更多高等级、高稀缺的游戏已预设好的植物,逐渐使自己成长成为“21世纪高等农夫”。
c. 习惯了玩游戏有功利心(说好听些:事业心)的朋友,目标便是:如何以最快的速度成长到16级以上,以便能种上目前最高等级的16级作物:石榴。
d.目标其实一点都不遥远,甚至完全可以预知结果与付出的协同程度。o(∩_∩)o...哈哈。怕就怕您看完我写的这篇,特别是“高级攻略”部分,开始怀疑“虚拟人生”。挖哈哈。
a. 收获+20起/次(依据作物等级)
b. 翻地+3/次(收获完,自己拿“铁锹”锄地)
c. 种植+3/次(锄地后,前往“商店”买适合等级的植物种子,再打开种子口袋,在各块已垦好的土地上播种)
d. 浇水+2/次(当土地变成白色就需要浇水啦,不然影响产量哟。帮自己浇水,+2点经验值;帮好友浇水,+2点经验值及1枚金币。嘻嘻)
e. 除草+2/次(当有小草刺毛堆长出就需要使用除草剂啦。帮自己除草,+2点经验值;帮好友除草,+2点经验值及1枚金币。嘻嘻)
f. 杀虫+2/次(当植物有叶子了就可以长小爬行抽风虫啦。帮自己杀虫,+2点经验值;帮好友杀虫,+2点经验值及1枚金币。嘻嘻)
g. 金币购买装饰加经验值(根据商品不同,可得经验值也不同。商店中装饰有四类:背景、房屋、栅栏、狗窝;可以先从便宜的换起啦,都有有效期耶)
备注(宗旨:各农夫按现有技能级别,种植对应等级的作物,不能逾越技能权限):
a. 所谓单季作物指,播一次种只能收成一次;同理,三季作物则指,播一次种,可以收成三次。具体每次收成时间可参看"需要时长"一栏。
b. “种子单价"的单位B,专指"金币"。此外,游戏中还设有"F"币,目前暂未开通。如未估计错误,应该是用来支持人民币购买充值以购买增值服务道具的。
c. “预计产量"的单位P,指“只”“个”“件”。在游戏中表示,每块地里种下一次种子,应可收成的作物总量。系统会在此基础量上随机加成30%-50%。
d. "预计售价"为作物基础单价,即每只果实最低售卖价。系统会随机加成30%-50%的,显示当前市场价格,供农夫们按时价变卖已收成入库的果实。
1、互动方式1:照料好友的农场
a.上文也有提到,可以帮好友浇水,除草、杀虫,自己也能获得奖励哟。
b. 检查作物(特别是生长茂密的很难第一眼发现是否有杂草会生虫),最简单的方法是,鼠标掠过农田(土壤高光显示)看健康指数,100%意味没问题。
2、互动方式2:给好友农场搞破坏
a. 每块地最多可放3个杂草和3条虫子(长出了叶子的才能放哟),即6个破坏。如被主人自己或主人的其他朋友清除后,可继续加满。哈哈。
b. 每天环游全部好友的农场,累计最多可做坏事50次(放草、放虫)。
c. 自己做的“坏事”,自己不能“毁灭证据”喔,且主人回到家查看“记事本”里,可都有你前来搞破坏的记录哟,哼。
3、互动方式3:偷果实啦
a. 鼠标掠过一块块农田,可以看到作物成熟时间。盯紧咯。
b. 在主人未收割已成熟的果实前,每块长成的庄稼地,可随机偷到1-3个果实。
c. 原每隔1~2个小时可以再偷一次(即偷盗记录会清空),今天发现这个漏洞堵上啦,不能再重复偷了也。
3、未知道具畅想。 a. 有了普通化肥,肯定有更变态的催熟化肥即将出场。哈哈;
b. 另外,因本农场主尚未得到狗狗,所以还不能了解是否狗狗也得买买狗粮喂饱;
c. 继续YY下去,会不会以后农夫们都可以养猪/养牛/养鸡、鸭、鱼来变卖啦???挖哈哈~~~ 那可就是彻底的中国式高等农夫,养殖种植产供销一体化!
(*^__^*)...