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 楼主| 发表于 2009-6-1 21:44:22 | 显示全部楼层
{:13_317:}怎么这样啊
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发表于 2009-6-1 21:47:43 | 显示全部楼层
你说加积分吧!你分很多,那么点加上去也没用,你说奖励论坛币吧!我的都没有你多!所以决定精神超越物质,精神上奖励·!
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发表于 2009-6-1 21:49:49 | 显示全部楼层
{:13_270:}


为什么你老消失。。

我也消失了。
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 楼主| 发表于 2009-6-1 22:13:47 | 显示全部楼层
老是停电啊,没办法
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 楼主| 发表于 2009-6-1 22:14:22 | 显示全部楼层
你说加积分吧!你分很多,那么点加上去也没用,你说奖励论坛币吧!我的都没有你多!所以决定精神超越物质,精神上奖励·!
霸气╉乱舞ň 发表于 2009-6-1 21:47
有句话叫多多益善,,,知道不
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发表于 2009-6-2 12:39:24 | 显示全部楼层
提议:
1、据调查结果所示,目前玩家倾向于《开心农场》和《人在江湖》这两款游戏居多,那为什么倾向于这两款游戏?自然玩家也有这两款游戏过程中的领悟、感受、乐趣、攻略等方面的心得,所以我建议举行《家园游戏心得征文》比赛,题目可以另定。

2、为了吸引更多玩家,调动各个玩家的积极性,激励的办法是最有效的。但我们激励的方法应从多方面考虑玩家,提供大点的空间,鼓励后进,所以可单项游戏进行评选活动。例如以下评选项目:开心农场的“最佳劳模”、人在江湖的“PK王”,宠物抱抱的“宠物爱心大使”等等,此类奖项可用特制时效勋章或流动红旗等体现。

3、玩家可能会接触不同类型和层面的游戏,所以举行“游戏小攻略”征文大比拼,一来可以让大家分享游戏攻略,二来可以从中认识新的游戏,促进更多玩家参与。
4、建议以往在家园或某个游戏已获得奖项的玩家不再参加以上评选活动,因为有的积分和排行已有一定的差距,是别人死追烂打也跟不上的,所以把参与机会给别的玩家,鼓励效应,做到“人人齐参与,大家共享乐”的目的。
5、奖励项目可分月季赛、年季赛,可考虑在家族庆典期间开“年季冠军总决赛”,人人可参与,奖励实物或者漫游B。

评分

参与人数 1活跃 +5 收起 理由
论坛部合UID966 + 5 迟到的奖励,谢谢你的建议

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发表于 2009-6-2 12:41:23 | 显示全部楼层
楼上的建议也不错
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发表于 2009-6-5 17:53:52 | 显示全部楼层

支持。。。。。。。。。
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发表于 2009-6-7 23:24:56 | 显示全部楼层
报道下。。。。。
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发表于 2009-6-9 05:15:32 | 显示全部楼层
我只看看,要是安慰我的幼小心灵就给我来几个积分吧~~~~~~~~
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