霸气网游公会

 找回密码
 加入霸气
查看: 647|回复: 7

■人在江湖■超详尽版【攻略】(转帖)

[复制链接]
发表于 2009-7-7 19:10:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

欢迎加入霸气网游公会社区,马上注册,享用更多功能。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?加入霸气

x
常见问题诠释

关于《人在江湖》《人在江湖》是一款以黑帮争斗为题材的Web Game,在游戏中你可以做任务、买卖地盘、与其他家族火拼……,不断发展壮大自己的家族,让家族变得重要起来。

为什么我的收入有变动?

我们可以称之为“被动收入”,有些道具每小时有些维护费,地盘每小时会给你带来一些收入,即使你不在线收入也是在计算的。 初期的道具是没有维护费的,地盘也必须购买了才能带来收入,这些我会在“黑市”和“地盘”中作出详细的说明。

关于攻击、武器

每一次战斗,你的家族成员会使用你购买的武器中最厉害的武器,所以如果你有10个家族成员,你至少应该有10件武器,这样才能更好的发挥家族成员的作用。否则会有家族成员没有武器,相当于赤手空拳。每个家族成员只能装备一件武器,驾驶一辆车,配备一件防具(一套装备)。但是经过我调查研究表明发现:你给你所有的家族成员买上最好的武器防具和车之后,再买之前的较差的武器装备,也会些微增加你的攻击防御,具体原因不明,可能是游戏自带BUG。

为什么我没有登录游戏,还受到了攻击?

《人在江湖》是一款永远在线的游戏。即使你没有登录游戏,你之前未恢复的生命、精力、体力、现金等属性也会慢慢增长。

什么情况,邀请好友会得到奖励?

你邀请(这个不知道为什么没有写完,具体详见下文“关二爷”和“家族核心成员”部分)

任务

做任务是新玩家在游戏中最快捷赚钱、赚经验的方式。每项任务都有不同的要求,比如家族成员人数、精力、特殊道具等。随着玩家等级的提升,会看到更多高级的任务。

以下是目前游戏所有能进行的任务: 我一开始提到的“商店抢劫”就是刚进入游戏所能做的最高级的任务。出来最低级的“盗窃”之外,其他任务都需要道具的支持,即你需要在“黑市”中购买任务必须道具才能完成相关任务。

至于道具的具体介绍,还是在下文“黑市”中具体介绍。除了道具以外,做更高级的任务还需要更高的等级。每当你达到一定的级别时,便有新任务解放。 如上图表格中的“贩卖军火”要等级最低40级才能做,但我直到55级左右才做的了这个任务。原因就是——家族人数。从“毒品买卖”起,任务就需要家族人数的支持,所以不停加好友是很重要的,我刚开始玩的时候论坛纯属开荒阶段,加家族成员特别难,现在好多了,关于家族人数的详细内容我会在“家族”中做出具体介绍的。

对于所有任务来说,“银行抢劫”是第一道分水岭,从这里开始就渐渐赚大钱了,所以在能做“银行抢劫”之前,不要花任何钱买“地盘”,做完任务就把赚到的钱全部存“银行”,虽然有10%的手续费,但不要不舍得,不然你的钱马上就会被一些人如狼似虎般的抢走。 做任务的顺序是“商店抢劫”——“高利贷”——“毒品买卖”——“倒卖假酒”——“银行抢劫”——“抢劫火车”——“贩卖军火” 为什么不做“海运走私”捏,是因为“银行抢劫”的钱拿的并不比“海运走私”的少。“银行抢劫”平均是25万一次,而“海运走私”平均也只有62.5万一次。做一次“银行抢劫”需要的是25精力即2000秒即33分钟20秒,每小时收入45万。做一次“海运走私”需要的是45精力即3600秒即一小时,每小时收入62.5万。“银行抢劫”需要的装备维护费用是3辆运货车的0.36万/小时;而“海运走私”需要的装备维护费用是2辆飞艇的7万/小时。因此,“银行抢劫”的净利润是44.64万/小时,而“海运走私”也只有54.5万/小时。需要不停的做90小时才能弥补“海运走私”的前提条件2辆飞艇的900万。而且不可能24小时在线,所以晚上不能做任务却也要交飞艇的维护费,差不多要做10天才能补回差价,而10天早就能做“抢劫火车”了。况且“海运走私”对家族成员数的要求也要高出“银行抢劫”。 最终得出结论:“海运走私”完全没有存在的必要~\(≧▽≦)/~

经验

经验累积到一定就会升级,每升一级会得到3个技能点,可以自由分配到你的攻击力、防御力、精力、生命、体力;其中生命每增加1个技能点提升10,体力需要增加2个技能点才能提升1点。攻击其他玩家也可以获得经验。 经验取得的途径只有2种,一是任务,一是火拼。任务获得的经验在上文的表格中已经给出了,比例差不多是一点精力换1.1~1.2点,从这点也可以看出,律师精力回复快,也代表了经验多,升级快,简直是无敌。 精力最低要加到55点,否则不能做所有的任务了。 火拼得经验则分4种,一是打输——没有经验,二是打赢——1点经验,三是打成重伤后哄抢——2点经验(但不伤血),四是打死(打死的情况比较特殊,在下文“火拼”中具体讲解)——3点经验。差不多是一点体力换1.3点经验。体力是4分钟恢复一点,差不多是一小时回复20点。 再说加攻击和防御,一级只能加3点攻击或是3点防御,而在后期召一个家族成员就能加50点攻50点防(买道具),所以感觉用处不大。 生命,我个人认为也没有加的必要,一是医院很便宜,后期1万5的资料费是不当钱的。二是防御才是硬道理,你防不高,再多的血也会被摸死(即打死)。而且打死也没什么损失,所以生命完全没有必要加。 于是,现在剩下的选择只有“精力”和“体力”了。 这2个点数加了就是用来“省力”的,点数越多,你需要花在这个游戏上的精力越少,网页游戏本来就是玩的轻松嘛。 我比较推荐精力,精力比体力的好处有: 1)恢复速度快,律师回一点体力能回3点精力了,而每点精力和体力带来的经验都差不多,所以经验多升级快。 2)精力用来做任务,做任务不光是经验,钱也是相比火拼多很多,更不要说现在大家都是把钱存银行,火拼几乎没收入。 3)任务是100%成功,没有失败的可能性。人在江湖的任务是100%成功率的,这在同类游戏中不多,这就更说明了任务的王道。而火拼除非差距太大,不然成功率一直不是很高,而且这个太大的差距一般不会存在,而且当你等级相近的人都重伤后,你就没人能火拼了。 4)自己重伤了就不能火拼了,而死了后都能做任务。 以上四点说明了选择加“精力”是绝对正确的,个人认为起码需要加到300点,差不多90级左右。 P.S.体力还有扇耳光,开悬赏一类要用到,不过3点体力都足够,没有再加的必要。

追杀榜被别人欺负了,又打不过他怎么办?

可以让游戏中其他玩家帮你复仇,前提是你有足够的钱。在复仇目标玩家的游戏页面,你会看到“追杀此人”,输入悬赏金额后,全站的玩家都可以在“追杀榜”中看到他,帮你报仇成功的玩家将得到你的悬赏金。(很赚钱的工作!) 个人认为,追杀并不是解决问题的根本途径,因为别人有杀死你的能力,而你只能用自己本来就不多的钱来悬赏别人,如果杀你的人地产很多的话你根本悬赏不起(最初悬赏价格貌似为玩家地产总价值的十分之一,详见“为什么追杀不同的人,需要悬赏的金额也不同?”),而且你倾家荡产请人杀了你的仇人,你一点好处都没有,只是心里爽一爽,他去医院付个几千一万跑回来又随便杀你十几二十次,纯粹的治标不治本,赔了夫人又折兵。 所以为了防止人家杀你,还是把钱存银行或是提高自身防御力才是硬道理,因为在人在江湖中,防御力一般总是比攻击力高,就比如路人甲攻击力2000,防御力2300,但比路人甲厉害的路人乙攻击力2200,防御力2500,就是杀不掉路人甲。 所以你虽然成为不了同等级玩家中最牛叉的存在,但是自保之力还是有的。 不过在初期,存钱买任务必须道具才是最关键,所以还是把钱都存银行来的好。 但追杀榜却是好东西。有了追杀榜上的常驻人士,你就可以不停打他们来消耗自己的生命,保持在重伤状态,让别人不能杀你。 补充医院资料(只有在生命60以下才能去医院接受治疗,价格十分公道,治疗后生命回复至60)

为什么追杀不同的人,需要悬赏的金额也不同?

最低悬赏金额跟追杀目标人被悬赏的次数、他的财产以及在游戏中的地位决定。 最初悬赏价格貌似为玩家地产总价值的十分之一,尚未发现和游戏地位有什么关系。所以在等级高了后地产买的多,你杀了谁,他还常常舍不得来悬赏你,真是爽歪歪~\(≧▽≦)/~

我的家族

在游戏中,你的家族对你来说是非常重要的。执行某些任务时,会需要你有一定的家族成员。给你的弟兄们买武器,可以增加你的家族的战斗力。你最多可以拥有200个家族成员。家族成员需要金钱来维护,如果你的收入不足以维持所有家庭成员的开销,那么系统会从你的收入中拿出80%来维持最大的弟兄数量,其余的家族成员将不在计算在可用家族成员中,火拼的时候也不再有效。每个玩家的前50个家族成员是没有开销的。 这里说每个玩家最初的50个家族成员是没有开销的,其实不然,是前20个才没有开销。其实开销还是其次,最关键的是你能拥有的家族成员貌似和你所拥有的地产有关。打个比方,你会发现自己明明有35个好友添加了“人在江湖”的应用,这个在“应用管理”里可以查,但是家族成员却只有24个。但是你购置了一批地产后,却一下子跳到了30个。详见“家族成员收费”

家族核心成员

家族核心成员默认有三个名额,你可以通过邀请好友加入游戏来增加核心成员名额。核心成员可以以一敌三,一个核心成员对你家族攻击力、防御力的增加相当于三个普通家族成员。并且,每增加一个核心成员,你的地盘每小时收入会额外增加1%。这可是一笔不小的财富哦~! 猥皮空间总算有一点好的地方了,就是在猥皮空间,虽然你核心成员默认只有两个,但是每邀请一个好友达到五级,便能增加一个核心成员。核心成员与成员本身等级无关,只是相当于3个普通成员。也就是80个家族成员中,有10个核心成员,如果武器装备都购置好的话,这个家族就相当于100个没有核心成员,同样装备家族的战斗力。

家族成员收费

家族成员数在20内不收费,超过20开始按一定梯度收费。若家族成员过多,开销超过地盘收入,则按地盘收入的80%计算可维持的家族成员数(即可用成员数),其余成员暂为不可用状态。所以,想要家族发展壮大,还需要适当发展经济,以维持成员的开销。 如我现在的状态是:家族ID:339240497,当前成员数:90,你的成员上限:100,家族成员开销:$61000,收入可维持最大成员数:90 这个设定非常阴险,其实我的地盘收入为:地盘收入:$12063700×109%,装备维护费:$1951200,家族成员开销:1951200,每60分钟净赚:$11137233 按理说我的地盘收入完全可以维持更多的人,而这里却说“收入可维持最大成员数:90”,让人以为自己收入只能维持这些。 收入可维持最大成员数其实是:如果你一个家族只有这些人,那么你地产收入再多,也还是只显示你家族的总人数,哪怕你家族只有10人,而你的收入能维持200人,你的收入可维持最大成员数还是只有10人。 则按地盘收入的80%计算可维持的家族成员数,这个貌似也不太对,我现在家族是90人,需要的开销只有$61000,那么这样算的话,8万每小时的地盘收入就足够维持90人的家族了。但是实践证明8万的收入根本不能维持90人的家族,至于究竟要多少…我也给不出具体的数目,反正在游戏后期,钱就是买房产的,尽量多买就行了。

地盘

这是赚钱的最佳途径了,拥有足够多的金钱后,买空地,还可以在空地上建造各种设施(建设后,该土地消失,转化为建筑),每种设施每小时都会产生收益,而且这些收益是被动获取,即使你不在线,也一样可以赚到金钱。 地盘很重要,这个是不动产,它关系到你的身价,收入,以及可以购买的装备和可以维持的家庭成员数。 话是这样说,但初期的时候还是少买一些房产,够维持做任务需要的装备的维护费和做任务需要的家族成员的开销就成。毕竟省钱买以后要做的任务的装备才是最重要的。

银行

你被别人击败或击毙的时候,会被对方抢去一些身上的现金。存在银行里的金钱,任何人无法抢去,但是作为代价,存钱会收取10%到手续费。另外去诊所看病,也是需要从银行转账支付,存在银行里的金钱被认为是从正规渠道获得的“干净”的钱。 在猥皮家园空间中貌似原来只有一个人玩人在江湖不往银行里存钱,那便是笔者我…我是等级第一,攻击第一,防御第一…所以没人摸得死我,我就一直没往银行里存钱。 后来又诞生了一个不用往银行里存钱的人,那就是lixichunboy,他一直是等级第二,由于我等级太高,只能和他一个人火拼,所以他一直动心忍性,把钱存在银行里,他用神奇的手法比我抢先2天把家族成员到了40,成了最有钱的人,并买了大量的地产和装备。但我由于是空间区版主,趁职位之便加了不少好友,之后家族人数一直比他略多,所以又成了“我摸不死你你也别想摸死我”的局面。 就此,lixichunboy同学成为了第二个在猥皮家园空间中玩人在江湖不往银行里存钱的人。 这个故事告诉我们,在任何人都摸不死你之前,还是老老实实的存钱吧。

关二爷

给关二爷烧一些高香,他可以给你一些便利。高香需要通过邀请获得,每邀请一位好友加入游戏并且他升级到五级,获得10个祝福。顺便说下,注册小号、马甲加入游戏,骗取祝福,是种作弊行为,一旦发现,删号处理。不要违规哦! 猥皮空间好处之二:在猥皮空间你开马甲刷高香根本没人来管你,但是这样做就太累了,你做起来累,我看着都累了。 网页游戏,本来就是玩个轻松,认真你就败了。 所以我对开马甲刷高香的态度是:不反对,不支持,不提倡,不参与。 其实高香有50个转大亨就够了,多了没用。 等你需要转大亨的时候,50个高香不用马甲也够了。

火拼

在这里你会看到其他等级跟自己相差不多的玩家,可以进行攻击。火拼胜利后,会得到对方身上一些现金和一些经验。 火拼一共有6种结果:一是打输,二是打赢,三是打成重伤后哄抢,四是打死,五是“哥们,不能执行自己发起的追杀令哦!”,六是“哥们,你怎么能和自己火拼呢?” 打输:一般是自己伤15~30点血,对方伤1~3点血 打赢:一般是自己伤1~3点血,对方伤15~30点血 生命25以下即为重伤状态 如果是你将某人打成重伤的,打成重伤后可以哄抢他一下。 生命在25以上30一下,被你打出一下高伤害攻击,就能杀死了,所以成功率很低。 但是“追杀榜”上的人就是重伤了也能杀。

黑市

买卖武器、防具和特殊物品到地方。随着等级的提升,将会看到更多高等级的物品。有些道具需要费用去维护,每小时会消耗你一些现金,现金不足时,会从银行扣取。当你的支出大于收入时,你有可能出现负资产。这时候你可以多做任务、邀请好友得到祝福送给教父换取金钱、或者攻击其他玩家,从他们那抢钱。 ,初期的装备是不需要维护费用的,中期的装备维护费用也不高,但后期的确是一笔不小的支出,如“狙击枪”就比“榴弹枪”高了3点攻击力,前者是后者价格的整整两倍,维护费用更是近3倍。 装备初期只要购买任务必须物品了,但你达到了能做所有的任务的时候,就能开始进一步武装自己了 加属性 这里可以查看自己的多种属性,升级后得到的技能点也是在这里进行分配。状态,可以查看自己的等级和阅历,各种道具和资产的持有情况。重新开始,点击之后,你的游戏数据将被清零,包括你的家族。
详见上文“经验” ====================================================================

接下来是我要说的最后2点: 一,我刚刚说精力加到300就差不多了因为转了大亨之后300精力要10小时才能蓄满,律师则是6小时40分钟。10小时度过睡眠时间够了,说明你能做到24小时在线了。当然,我说的第二点是关于转大亨的时机,如果你转大亨比较晚的话,就把精力加到400也行,即律师的9小时左右。实际上几乎没人能在精力300的时候就达到转大亨的条件。但是人在江湖作为一个还不够成熟的网页游戏,我的推荐是——攒技能点。 现在就是加了攻击也没有用,我现在家族成员数是90,其中核心成员9名。防御超出攻击400点,即当家族成员200人核心成员20名时,防御要高出攻击整整800点,就是你200级的所有技能点全加攻击上还是破不了别人的防。 二,完成最后的任务“贩卖军火”的平均收入是3250万。如果你的在线时间相同的话,身为一个律师能完成其他职业的1.5倍的任务数量。如你身为一个律师,你一天能完成10次“贩卖军火”的话,你选用其他两个职业只能完成6次,即差距3250X4=13000万/天。一天为24小时,13000/24=542万。大亨地产收入是其他职业的1.11倍,即每54分钟收入要超过4880万才能超过律师。 计算你成为大亨需要的地产收入公式: [(身为律师一天能进行的“贩卖军火”数-身为身为律师一天能进行的“贩卖军火”数X三分之二取整数)X3250万/24]/0.111111111

评分

参与人数 1活跃 +3 收起 理由
论坛部合UID966 + 3 优秀文章 强烈推荐

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2009-7-7 19:21:57 | 显示全部楼层
我没玩,,,但可以看看
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-7-7 19:27:25 | 显示全部楼层
有很多地方说的怎么可靠 我现在就缺好友了  有好友再给他们买装备!一个人最多就能买一套啊  多了不起作用还误事
  / \
  |.|  
  |.|
  |:|   __
  ,_|:|_,  / )
  (Oo  / _I_
  +\ \ ||^ ^|
    \ \||_0→   
     \ /.:.\-\
     |.:. /-----\
     |___|::oOo::|
     /  |:<_T_>:|
    ""....""
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-7-7 19:30:17 | 显示全部楼层
3# 霸气╉恋战青少
开小号是最快最捷径的方法
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-7-7 21:52:03 | 显示全部楼层
不错!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-7-7 21:56:03 | 显示全部楼层
好多的字啊,
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2009-7-7 22:52:53 | 显示全部楼层
那就慢慢看慢慢领略吧,我也在学呢
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2009-7-8 13:35:33 | 显示全部楼层
虽然不懂... 也没玩哪个游戏
  但是还是顶啊................{:13_302:}
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入霸气

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|霸气网游公会 ( 蜀ICP备18016790号-3 )

GMT+8, 2025-7-12 04:58 , Processed in 0.080005 second(s), 17 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表