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360度无死角围观《笑傲江湖》 品鉴测试内容全曝光

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发表于 2012-12-17 15:51:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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备受期待的完美世界旗下革命性武侠网游《笑傲江湖》于11月17日开启先锋品鉴测试,并于昨日圆满落幕。作为一款承载数亿华人武侠梦的国产网游扛鼎之作,《笑傲江湖》的首次完整亮相,即吸引了大量媒体和玩家的瞩目。
全新画面、十大门派的PK以及副本玩法是《笑傲江湖》此次测试的主要内容,并获得了品鉴团成员的一致好评。这些经过精挑细选出来并代表着不同玩家层的品鉴者,评价其“可与次世代媲美的游戏画面,无人能及的武侠战斗,电影般精彩的副本”,其中不乏一些资深MMO玩家。另外,对于游戏中仍需调整的地方,他们也给提出了许多宝贵的意见。下面,我们就将针对这次测试玩家所关心的内容进行一次完整批露,让没有参与测试的玩家也能够体会到这款令国人骄傲的国产网游所带来的武侠魅力。
国产网游巅峰巨作 画面叫板次世代
“我是个不折不扣的画面党,但是《笑傲江湖》的画面却让我挑不出半点毛病,精细的人物开阔的场景,我也终于见到了梦幻中波光粼粼的海景。还有施展轻功在空中自由自在的感觉,如丝一般飘浮的云彩,让我仿佛一个身在江湖的女侠。感觉超棒!”
                                                         ——帝龙公会公长美女达人“紫烟”
画面是一款游戏带给玩家的第一印象,精致的画面会让玩家在游戏中享受到极大的视觉愉悦。《笑傲江湖》采用的是自主研发的游戏引擎Angelica III,法线贴图、FFT水面效果等国际顶尖技术的融入,使得其画面表现力成为国产网游的翘楚之作,让这个次世代横行的游戏时代终于也有了国人的骄傲。
首先在人物上,高拟真人物建模让女性角色凹凸有致,男性角色刚猛有力,就连人物皮肤的毛孔和细纹都宛若真人一般。在捏人阶段,玩家就将体会到A3引擎给我们带来的个性化捏制服务,浩瀚江湖你再也不用顶着别人的面具游戏人生了。在场景上,《笑傲江湖》同样给我们带来了惊喜,无论是宏伟壮观的洛阳城还是极具地域个性的福州城,都完美展现了3D场景的空间感和临场感。此外环境的自然变换以及光影表现也相当精彩,顶级单机游戏中才能运用的体积云效果将在2012年这个冬季的江湖里随处可见,或蓝天白云燕过留痕,或红霞满天云似火烧。

                               
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最强捏人系统,每个年龄段均可打造

                               
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随环境变幻的光影效果,人物肤色在太阳照射下变红

                               
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拂拂生残晖,层层如裂绯。天风剪成片,疑作仙人衣。游戏中的“火烧云”奇观

                               
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江湖,终于来了!!

                               
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屋沿之上,江湖尽收眼底。我就在这里,远远地等待你
十大门派全线亮相 PK战场酣畅淋漓
   
  “我是一个外地玩家,谈不上高玩,但一直是被《笑傲江湖》的战斗系统所吸引才不远万里来北京。爽快的战斗,武侠感十足的打斗动作,格斗设计所带来的策略性,都让我热血沸腾。能够获得最后的PK冠军,不是靠操作而是策略。要问经验,还是那句话,上手容易,精通很难。”
——品鉴测试现场PK冠军
如果把《笑傲江湖》的画面比作一名女子的美丽容貌,那么战斗系统就是她无与伦比的内在涵养。作为玩家期待的重头戏,战斗系统在此次先锋品鉴测试中发挥了无穷的魅力。十大门派的全部解禁所带来的迥异门派武学,更是让原本打击感十足的战斗增加了可玩性。玩家每更换一次门派即如同体验一款新游戏一样有趣。
《笑傲江湖》的战斗设计思路不同于任何一款市面上的游戏,它脱胎于大量的武学著作,用大量的流行游戏元素来表现原著中“见招拆招”的策略性武学精髓,包括格斗元素、轻功用于实战等等。首先格斗元素的加入,让《笑傲江湖》的战斗更具策略性,并且赢得了玩家的一致好评。抓举、抛掷等动作的出现,不仅使得玩家在视觉上有了很强的冲击力,即使在PVE的过程中也能够体验到如格斗游戏一般爽快的战斗,且不需要付出过多的体力。另外格挡、闪避等投技在PVP中的巧妙应用,同样也能够让策略型玩家找到成就感。而战斗中的一键快速切换连招,也给很多不擅长操作的玩家带来了莫大的福音即,不仅能够根据对手的情况来灵活选择应战技能,又能通过切换来降低技能冷却对招式流畅度的影响。这样的设定,让每个人都有可能成为武斗场的万王之王。

                               
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面对敌人的穿刺,恰到好处的跃起,转身反击,这才是武斗

                               
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腾挪临空,这样的战斗还不足以让你心动吗

                               
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独一无二的水墨效果,让武侠动作更具穿刺性


                               
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烟雨中,屋顶上,无尽的战斗,这样的场景是不是时常出现你的武侠梦中

                               
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五仙女王鞭法依旧犀利,“勾”人之术无与伦比
副本玩法首度曝光 机关陷阱引发武侠狂潮
“从来没有哪一款游戏能给我像《笑傲江湖》这样如此不凡的副本体验,如果非要有的话,也只是一些顶级的单机游戏。《笑傲江湖》中恰到好处的剧情加入,让原本就很带感的战斗更加有故事性和趣味性。机关陷阱的加入,更是让我仿佛亲临江湖现场一样。当年的徐克电影都没能给我这样的感觉。”
                                                             ——纳兰公会会长“纳兰西狂”
《笑傲江湖》先锋品鉴测试共开放了五个不同类型的副本,不仅进入等级从低到高,剧情故事也均与原著剧情发展惜惜相关。在玩法上,更是加入了大量创新设计,并且不同的副本都有对应的玩法特点,譬如东厂盗宝主打轻功躲避机关陷阱,让玩家在PVE的过程中体会轻功用于实战的妙用;而福威镖局则旨在还原原著中的经典剧情,从镖师被害到暗夜行刺的青城高手出现,带领玩家重温林平之被一夜灭门的悲惨剧情;青城突破副本,则是通过关卡的设计,以及各种BOSS的不同武功技能,并塑造了最后百人擂台的战斗场景来让玩家体验真正的PVE战斗的精彩之处。
   
而在副本的设计中,《笑傲江湖》参考了大量的武侠著作和电影,并将其中有意思的地方融入到游戏中。比如副本中怪物的出现方式,或蒙面从天而降,或从四面八方涌入,高AI的设计,甚至会让他们学会与玩家角色进行虚招的周旋,这样的设计让玩家有如亲临江湖现场一般。而电影中经常出现的剑阵也将在副本中作为考验玩家一关出现,甚至连血滴子、火刑阵这样的暗器机关都是会成为精英BOSS的拿手好戏。

                               
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遍地机关陷阱,即使电影也无法做到这样的临场感

                               
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桃根仙也只有在PK时才不傻,他也懂得什么是虚招较量,什么是摆架势


【关于《笑傲江湖》】
  完美世界革命性武侠网游《笑傲江湖》秉承原著武侠精髓,首推新派动作武侠MMORPG概念——融入动作及格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用方向判定、位移闪避、移动战斗、攻防一体等多重技术手段,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家。游戏还囊括了养成、经营、团队角色扮演等经典元素,再现原著中恢弘与自由的江湖世界。
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